Publiée le par Bertrand CHAMORIN

n° 36 : Partir du bon pied (LA SOLUTION)
♣♣ (4èmes et 3èmes séries)
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♠ R 10 9 5 ♥ A 10 6 4 2 ♦ 2 ♣ R 8 3 |
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♠ A D V 2 ♥ 3 ♦ A 8 5 4 ♣ V 6 4 2 |
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Vulnérabilité : Tous
O |
N |
E |
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1♦ |
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1♥ |
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1♠ |
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4♠ |
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Sud joue 4♠. Ouest entame de la Dame de ♦
Quel est votre plan de jeu ?
(Source : Les atouts répartis 4-4, Robert Berthe, 1996)
La solution :
Il va bien entendu falloir choisir un jeu de double-coupe : les 2 as rouges + 4 atouts réalisés au mort et 4 autres en main devraient en effet nous procurer 10 levées.
Attention toutefois ! Comme Sud doit réaliser 4 coupes à ♥ et seulement 3 à ♦, il convient de…commencer par couper un ♥. Le déclarant chutera s’il ne respecte pas cet ordre.
En effet, si le déclarant commence par couper un ♦ dans sa ligne de double-coupe, après la 8ème levée, la position serait la suivante :
Le déclarant serait dans sa main (je vous laisse le soin de vérifier) au lieu d’être au mort et il lui serait donc impossible de couper son 10 de ♥. Et le retour atout évident pour les flancs limiterait le déclarant à seulement 9 levées.
Les 4 jeux :
Principe :
Dans un plan de jeu de double-coupe, il convient de recenser le nombre de coupes à réaliser dans chaque main. Si ce nombre n’est pas identique entre les deux mains, alors il faudra généralement commencer par la couleur où doit être effectué le plus de coupes.